Pohjoismaisilla lapsilla on kiistaton oikeus suojeluun kaltoinkohtelulta. Yhtä tärkeää on heidän oikeutensa siihen, etteivät he itse päädy vahingoittamaan muita. Nordic Navigator – Turvallisuuden ja hyvinvoinnin opas pelimaailmassa ja digitaalisissa ympäristöissä on suunniteltu edistämään molempia tavoitteita. Se perustuu näkemykseen, että suuri osa nuorten harjoittamasta haitallisesta verkkokäyttäytymisestä voidaan ehkäistä materiaaleilla, joiden on jo osoitettu vahvistavan tunne-elämän kestävyyttä, hyvinvointia sekä sosiaalisia ja kommunikointitaitoja.
Myös aikuisten lasten verkossa tekemä kaltoinkohtelu voidaan havaita ja estää lisäämällä opettajien, nuorisotyöntekijöiden ja muiden ammattilaisten tietoisuutta digihaitoista ja siitä, miten verkko voidaan tehdä turvallisemmaksi nuorille.
Nordic Navigator tarjoaa tiekartan erinomaisiin resursseihin Tanskasta, Ruotsista, Suomesta ja Islannista, jotka taistelevat laajaa kirjoa digitaalisia haittoja vastaan – kyberkiusaamisesta seksuaaliseen häirintään, toksisuuteen ja riskikäyttäytymiseen. Työkalu perustuu intersektionaaliseen ajatteluun ja auttaa löytämään resursseja ympäri Pohjoismaita kohdennettuja digihaittoja vastaan, esimerkiksi rasismiin, misogyniaan, homofobiaan, transfobiaan, luokkaeroihin ja ableismiin liittyen. Tarjolla on monia muotoja: oppimateriaaleja, pelejä, elokuvia, kampanjoita, oppaita, tukipalveluja, ohjeita sisällön poistamiseen, verkkosivustoja, antiradikalisoitumistoimia, podcasteja, verkkoyhteisöjä ja muuta. Olipa nuori tuen tarpeessa kaltoinkohtelun uhrina, tekijänä tai molempina, Nordic Navigator tarjoaa työkaluja ennaltaehkäisyyn, puuttumiseen ja tukeen.
Nordic Navigator syntyi Game Changer -hankkeesta, joka on kansainvälinen yhteistyö Ruotsin, Tanskan, Suomen ja Islannin toimijoiden välillä. Mukana ovat muun muassa Islannin e-urheiluliitto (RÍSÍ), Ruotsin pelijärjestö SVEROK, palkittu suomalainen nuorisotyö Sua Varten Somessa, Islannin väkivallan ehkäisykoulu Ofsi, Digitalt Ansvar ja Center for Digital Pædagogik Tanskassa, SEUL Suomessa sekä Nordic Digital Rights and Equality Foundation (NORDREF).
Hanke perustuu tutkimukseen Pohjoismaissa naisille ja tytöille verkossa tapahtuvasta kaltoinkohtelusta, joka osoitti, että alle 30-vuotiaat miehet ovat yliedustettuina tekijöinä. Tämän vuoksi Game Changer kehittää tutkimusnäyttöön perustuvia työkaluja, kampanjoita ja aloitteita, joilla torjutaan verkkohaittoja, erityisesti tavoittamalla nuoria miehiä pelien ja digitaalisen nuorisotyön innostavien menetelmien avulla. Hankkeen päätavoitteena on vahvistaa nuorten digioikeuksia ja kyberkansalaisuutta pelien, yhteisön rakentamisen ja sosiaalisen yrittäjyyden kautta.
Game Changer -hankkeessa on kaksi vaihetta, joista ensimmäinen alkoi syyskuussa 2023 ja kesti lokakuuhun 2024. Tänä aikana syntyi muun muassa chatbot sexting-taitojen kehittämiseen, useita chatfiktioita alastonkuvista ja nettikiusaamisesta, tutkimus “mitä Pohjoismaiset nuoret tekisivät, jos olisivat internetin pomoja,” järjestäjän opas turvallisten ja osallistavien pelitapahtumien järjestämiseen, nuorisoseminaareja kolmessa maassa sekä konferenssi, jossa Meta ja TikTok osallistuivat ratkaisukeskeisiin keskusteluihin – ja paljon muuta.
Nordic Navigator on osa Game Changer 2.0 -hanketta, joka kestää vuosina 2024–2026. Siihen sisältyy digitaalisten nuorisolähettiläiden rekrytointi Tanskassa, Suomessa, Ruotsissa ja Islannissa, jotta nuoret voivat varmistaa parhaiden käytäntöjen ja ratkaisujen ideavaihdon maiden yhteisiin verkkohankkeisiin liittyen – muiden asioiden ohella. Pysy kuulolla!
Game Changer saa rahoituksensa Erasmus+-ohjelmasta.